“70后”的人,不知是否还记得小时候去影院看立体电影的热闹场景。记者至今还清晰地想起曾经观看的一部喜剧立体电影《欢欢笑笑》,它颇具层次感的效果使人身临其境,剧中的人和物似乎伸手可及,影院里不时发出惊叫声与欢笑声,当时对我们小孩子来说,真是神奇又刺激的体验。/td>还记得那时要排着长队领取眼镜,进入影院。
而在过去20多年之后的今天,3D又带给我们什么呢?在今年4月份的中国电子展上3D产品的展示让记者感受到了它带来的新体验。除了戴眼镜的节目之外,记者也看到了不戴眼镜的3D液晶显示器和数码相框等产品。通过这些新产品,人们直接用肉眼即可看到立体的影片和图片。据专家介绍,经过长期的发展,现在3D的新技术已经分为两种,一种是不戴眼镜的、裸眼立体成像技术,一种则是需要戴眼镜的立体成像技术。而实现这两种立体显示模式的技术已经有8种之多。
这些消费型产品的出现最大的意义在于,它将推动3D从影院进入家庭。实际上,3D在商用上已经有了较为快速的发展,电影上自不必说,越来越多的立体影院被建成,影片的数量也在大大增加,3D在广告、教育、军事等专业领域的应用也有了长足的发展。下面的目标不言而喻,一定是个人应用市场。个人消费市场的巨大空间,无疑对电子业者最具诱惑力。电子行业的发展方向也是这样,我们看到越来越多的电子设备进入到家庭应用中。
液晶电视、投影仪等的快速发展,让我们对消费电子市场充满信心,而它们也给3D的发展奠定了基础。3D是否会成为下一个消费电子热点?是否将成为数字家庭的成员之一?专家认为,3D产业能否快速发展将取决于产品的成本。虽然实现3D的技术已有很多种,但目前3D产品的成本仍然是业界需要攻克的一个难题,它是制约3D产品进入个人应用领域的主要因素。记者了解到目前3D立体电视显示器的价格非常昂贵,小型的都要几万元,而一台3D的数码相框也卖到了2000元左右,这对于普通消费者来说,显然是难以接受的。当然,除了3D播放设备之外,内容制作等相关产业的发展能否跟得上也是影响因素之一。
前不久德州仪器首席科学家方进在一次媒体见面会上曾指出,除了技术本身之外,需求也是当今推动应用发展的重要一方面。在笔者看来,在当今时代需求似乎更占据主动地位,技术比任何时候更向着需求的方向发展。说到3D产业何时能进入家庭,大家也不妨多从需求的角度考虑,只要人们对于这种新应用有足够的热情,3D产业何愁不能快速进入个人应用领域呢?