而这款索尼的SRX-T420的性能则更胜一筹,这款产品除了同样采用4K的SXRD技术之外,其亮度更是达到了21000流明,而且它是单灯的设计,这款机器的对比度为3000:1,同样提供了画面切割功能,并支持极广色域模式,另外这款产品具有多款选配镜头可供用户选择。
由于4K的片源有限,因此在演示过程中使用的是2K信号源倍线来达成其分辨率要求的,不过效果依然明显胜出。。。目前的实际效果已经证明,在电影拍摄和演示效果方面,4K已经开始超越传统的胶片了。
3D的概念大家就比较熟悉了,人类发现视距的判断是来自双眼的距离差异,由于双眼所看到的景物的差异而通过大脑处理而成,而目前主要的3D即是利用该原理,分别模拟出双眼所看到的不同景物,通过欺骗视觉来形成真实的景深效果来模拟3D效果的。
索尼因为其业务贯穿形象制作与发行,因此可以提供更系统化的产品解决方案,并且在该系统之间基本可以做到无缝——即产品之间几乎不存在兼容性问题,而且索尼在流程和技术上的严谨也是很多人选择他们的原因。
3D画面的原理不再赘述,大家都知道3D是无法通过照片来传达的,大家看下效果就OK了。通常的经验是景深效果越明显的片段,不带眼镜时效果就越模糊。。。所以大家可以想象下这两张照片的实际效果。
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