3C融合的趋势下,各个领军企业都更加重视产业创新,互联网在庞大网民的支持下,进入以互动、体验为代表的2.0时代,在以电视为核心器件的TV2.0时代,用户和用户之间不仅仅简单的关系,而是交互式的关系。
7月10日,长虹联手芯片领导厂商英特尔在青岛电子博览会上正式对外发布了iTV健康运动电视。长虹itv900正是基于TV2.0开发的旗舰产品,其“健康运动电视”的开发理念,备受关注。
长虹多媒体产业群、SBU董事长郭德轩先生
TV2.0并不是某个具体的产品,而是一个全新的电视时代特征。与传统意义单纯追求画质不同的是,它更强调“运动、体验、共享”的使用模式,在TV2.0的框架下,由以前的被动观看变成主动体验;由电视内容的接收者,变成健康运动的主导者,颠覆了传统电视给使用者的固有印象。
长虹发布的iTV900系列产品是长虹基于英特尔架构平台的第一款电视产品。长虹电器有限公司副总经理郭德轩介绍,itv900系列对于消费者不再是普通的电视机,它是与电脑、电视相互融合的系统解决方案,为大家解决互联互通、共享资源的家庭娱乐中心。
目前,消费电子行业正处于一个转折点,宽带和广播技术正在进一步的融合,为电视行业带来更多基于互联网的内容和服务。在TV2.0时代,itv900是流行标志,随着产品的迅速加入家庭,节目内容的不断丰富,家电将真正实现信息化的新功能,也实现家电产品信息化的理想。
itv900系列产品在硬件上集中了平板的全部技术精华,Full-HD全高清,120HZ倍频、量子芯动态像素处理器等业内尖端影音技术,细腻精湛的画质叹为观止,高光、高亮、高黑的工业设计代表了电视机最新发展方向。
长虹多媒体产业公司策划部部长易伟介绍
长虹多媒体产业公司策划部部长易伟介绍,itv900系列最突出的设计是配备了多款健康运动游戏,让消费者在享受视觉大餐之余,更能体验到身心舒展的运动大餐。
itv900系列内设了为该产品开发的乒乓主题游戏《超级乒乓》,机器配备操控简单灵活的蓝牙感应手柄,游戏中可进行挥拍、直挡、扣杀等动作。除了超级乒乓外,iTV还内置了保龄球、网球等多款四肢运动游戏。“身体力行”的电视互动游戏体验,让使用者在家过足运动瘾。
长虹多媒体产业公司策划部部长易伟介绍,itv针对体验与创造游戏,把游戏接入电视,形成娱乐中心。这个娱乐中追求的是积极、运动、分享和真实的体验感受,它是将拇指运动进化到四肢运动,是游戏界的一个创举。电视运动适合全家人的运动,也更适合人身体的运动。
上世纪30年代出现了黑白电视,50年代出现了彩色电视,70年代出现了背投影电视,90年代出现了平板电视。到现在PDP、LCD为代表的平板显示技术,迅速成为主流。平板之后,电视会向什么方向发展?
长虹多媒体产业公司董事和副总经理陈宁表示,电视产业发展的未来是信息家电,是消费电子、计算机和通讯技术,把它们的优点和特点集中起来,再加上内容服务,发展成一个全新门类的产品。3C融合的信息时代,内容已经成为不可或缺的一部分的4C融合更加凸显。
在未来的数字家庭里,将形成以电视为中心的信息家电系统,在强大的信息处理功能的基础上,通过有线或者无线宽带网络获取多样化的内容满足消费者不同的需求。信息家电的特点就是互联、互通、互动,长虹今天推出的TV2.0电视是将传统接收变为主动参与的电视,4C融合功能为一体的家电系统,是信息家电的先锋代表。
长虹现在积极布局信息家电产业,目前正和英特尔、微软等进行深度的技术合作,已经开发出中国首款4C融合电视产品,据了解,未来长虹将全面开展与包括盛大、中国电信、中国网通、中国移动、中国联通等在内的内容服务上的密切合作。将4C融合作为未来电视产业的发展方向,后续将持续加大4C融合的移动,成为信息家电产业的先锋。
TV2.0电视改变了我们看电视的习惯,把看电视变为用电视和玩电视。英特尔全球副总裁中国区总经理杨叙表示,屏幕理念上的改变,不只是接收传统的广播电视内容本身,还要发生互动,就是和未来的互联网很多内容更好地融合。
iTV的推出,将网络、娱乐、运动在家庭成员间进行互动共享,是电视产业全面进入互动体验时代的里程碑产品;我们期待着