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聆听空间与音响的关系之二

来源:音响技术论坛 更新日期:2008-06-09 作者:pjtime资讯组

七、反射、吸收与扩散三者必须巧妙运用

    以上所谈的“前硬中吸后扩散”原则,事实上就是音响空间中“反射”、“吸收”与“扩散”三种表面处理大原则。这三种手段必须灵活运用,并尽量在大原则的范围之下发挥您的想象力。在此我要提醒您,当您想模仿别人的处理方式时,一定要先仔细评估,自己音响空间的声音特性、各项条件以及本身好恶是否与别人相同。否则,胡乱模仿的结果通常会以失败收场。例如,如果您已经按照以上原则去处理之后,还是觉得高频段太亮太刺耳,此时可以学本刊顾问刘仁阳,在房间内施盖大量绿布,以吸收高频段。反之,假若您已经觉得声音有点闷,不够亮丽,此时如果再大量盖布一定会适得其反。

    请记住,我们精心的调配反射、吸收与扩散声波,为的就是要得到“温暖”、“饱满”、“柔和”、“丰润”、“清澄”、“透明”的声音。如果您听到的是尖锐、刺耳、单薄、白热的声音,那么听音乐将成为痛苦的试炼,而非轻松愉快的享受。

    八、二次余数扩散器十分好用

    在说二次余数之前,先说扩散。所谓扩散就是喇叭发出的声波无论从那个方向射入一个反射体,那些声波都会均匀的向各个方向反射。所以,扩散可以说是无指向的。而一般的声波反射呢?通常是定向的。例如利用一个斜面来反射声波。理论上,只要是一个反射面的长度大于声波波长,则所有波长比反射面小的频率都会被反射到某个方向。

    从以上的叙述中,您可以了解,在音响迷的音响空间中,我们需要的是扩散,而不是定向的反射。因为扩散会使室内的声波更均匀,而定向反射只会对某个局部达成影响。再来,什么是二次余数呢?它的英文是quadraticresidue。这个名称来自于计算公式hn=(λ0/2n)?sn中,sn就是以n平方除以n的余数而来。式中λ0是想要扩散的中心频率波长(例如以1000hz为中心频率),n是您决定的扩散器格子数(也就是踏步)。请注意,踏步的数目必须是质数,例如7,11,13,19,23,29…等等。n则是0,1,2,3,4,5,6,7,…。hn则是n那个踏步的高度。

    好处是扩散范围很宽。其实,告诉读者们二次余数扩散的简单公式,可能无助于您对于声波扩散的了解,我主要的目的是要让您了解这个名词的由来。以这种理论为基础的扩散器种类很多,其中有专门扩散用的,也有扩散与吸收二者兼用的,更有扩散、吸收与反射三者兼用的。此外,除了供墙壁使用之外,也有供天花板使用的。

    为什么二次余数扩散器会在近年倍受欢迎呢?因为它有一个扩散特性:如果以中心频率为准,它扩散范围的低限可以向下延伸到中心频率以下约半倍频(假若中心频率为1000hz,半倍频就是750hz),上限则很高,可以达到中心频率的(n-1)倍。假设中心频率为1000hz,该二次余数扩散器的踏步为7,则扩散范围的上限约6000hz。

    看到这里,我想您已经了解,一般外面所见到的二次余数扩散器几乎都是针对中频以上的频率;而且踏步数越多(这里指的踏步数是单组的数,而不是二组三组的总和),扩散频率的上限也就越高。此外,为什么没有人会做三个、五个踏步的?因为它扩散的上限比较低。

    九、大空间比小空间好

    为什么大空间会比小空间好?道理很简单,因为大空间的容积较大,喇叭发出来的声波受边界(六面墙)扭曲程度比较小,您所得到的声音将会比较正确。这也是为什么如果我们使用计算机软件做喇叭测试时,通常都必须要求在越大的空间下测量。因为声波少了边界的干扰扭曲,测试结果才会越准确。很多人不知道,其实许多喇叭计算机测试软件的有效值只在300hz以上而已,低于300hz的频率因为波长较长,容易受空间内边界的干扰,以至于造成测试值的不可信。而无响室所要达到的目标,其实就是在理论上完全消除空间边界的干扰,使得测试结果准确可信。

    在一般人的家中,大空间就是客厅与餐厅共享的开放空间,小空间就是特别设计的音响室或一般房间。在大空间中,我们所需要考虑的是空间的多功能共享、聆乐时的干扰、以及喇叭的低频量感是否足够等问题。如果能够适当调配,您所得到的声音通常都会比较轻松、均匀与正确,而且低频向下沉潜的能力会更强。至于驻波,即使大空间也不可能完全避免,不过危害的程度会相对的降低。

    在小空间中,喇叭发出的声波受边界扭曲得很严重,驻波的危害也远大于大空间中,低频段的延伸也永远受限。不过,小空间由于容积小,可以不必使用大功率扩大机与大型喇叭,空间的布置也比较省事。

    十、东西多比东西少好

    这里不是指器材越多越好,而是音响空间里的东西越多越好。不过,东西越多越要整理,不要随便乱丢,造成满室脏乱。为什么音响空间里的东西越多越好呢?因为这些东西会对声波产生自然的吸收与反射作用,达到自然调节室内残响的作用。请记住,质量越重的东西对于中低频或低频越会产生吸收作用,有时候可以解决一些中低频驻波的问题。例如柜子、沙发、书架、cd架等都具有这种功能。而表面多纤维、多孔软质的东西则对高频具有吸收作用,例如绒布沙发的表面,地毯厚绒布等等。

    假若音响空间内东西很少,只有一套音响以及几张cd、一张沙发,这么阳春的空间很容易产生回音过长,高频太亮,声音虚而不实的缺点。同样的,如果音响空间里的各种柜子都装上玻璃门,也会产生过多的高频反射。所以音响空间内的各种柜子最好都不要有玻璃门。

    十一、音响空间的比例重要吗

    所谓音响空间的比例,一般人都会习惯的称为“黄金比例”。事实上这里“黄金”二字只是代表珍贵难得而已,与真正的“黄金比例”无关。为什么音响空间要讲究长宽高的比例呢?如果比例正确恰当,可以将音响空间内的驻波强度降到最低,减少中低频驻波对于聆赏音乐的干扰。所以,如果您有机会装修一间不受干扰的专用音响室,当然要顺便讲究空间的长宽高比例。先天条件先具备,加上后天的布置调整,音响空间的效果当然就会高人一等。

    到底怎么样的比例才是最好的黄金比例呢?如果要简单点,只要是长宽高的数值不要互成倍数就可。说得白话些,这三个数值相互无法除尽即可。若是讲究些,则要背一些简单的数字,这些数字都是以计算机计算过,驻波强度很低的相关数字。您可以记住以下三组:a.1.00:1.14:1.39;b.1.00:1.28:1.54;c.1.00:1.60:2.33。以上三组数字的1.00代表着房间的高度,其余二个分别为宽与长。从数字上看,您可以发现这是三个容积大小不同的空间比例,到底要用那一种比例,那就看您有多大的空间而定了。

    十二、驻波只宜智取,不要蛮干

    驻波是什么玩意?简单的说,驻波就是赖着不走的声波。赖在那里不走呢?赖在二个对立的平行墙面之间。一个空间有三组对立的平行墙面,所以,一个音响空间就会有三组驻波混在一起。

    其实,驻波就是空间的共振现象,只要二对立平行墙面的距离等于半波长的整倍数,就会产生共振,也就是驻波。、例如,一个5公尺长的距离就是34hz的半波长(声音的速度每秒340公尺除以频率34hz就是全波长10公尺),这样的长度就会在34hz的2,3,4,5,6,…倍处产生驻波。也就是在34hz,68hz,102hz,136hz…等处产生驻波。

    假若,空间内三组平行的墙面个别所产生的驻波有相互重叠之处,那就会形成更强的驻波。这个更强的重叠驻波就是我们音响迷俗称的驻波。例如,如果三个平行墙面恰好都有102hz的驻波,那么,这个音响空间中最强烈的驻波就是102hz。

    事实上,音响空间内的驻波不仅会发生在平行墙面上,也会发生在对角线的长度上。所以,当喇叭在播放音乐时,音响空间内所产生的驻波是非常复杂的。幸好,音响迷并不需要了解那么复杂的驻波,您只需要知道驻波形成的原因就可以了。

    为什么我说驻波只宜智取,不要蛮干?第一,驻波并不是只有单一频率而已,它的范围很广,您无法以某种设施去准确的“抵销”它们。第二,驻波的能量很强,通常会比正常音乐的音压还高十几db以上。这么强的音压根本不是以用来“微调”的调声秘技所能够应付的。所以,依我多年的经验,音响迷对付驻波最好的方法就是避开它。用什么方法避开呢?用喇叭摆位以及变换聆听位置的方式来避开。

    假若我硬要用某种措施来降低某个强烈的驻波,是不是可以成功?如果您想不计代价去做,当然有许多前人研究出来的方法。例如假若要吸收102hz,就要利用公式计算,用什么吸音材料、怎么安置法,用量多少去吸收它。在录音室中,多少都会有这种吸收中低频与低频的设施。或者,您也可以设计一个很大的二次余数扩散器,专门扩散较低的频段。不过,还是那句老话,吸收的量不仅无法精确的控制,还会对邻近频段做负面的影响。

    在此我要再度强调:对付驻波最有效的方式就是建造一个比例恰当的音响空间。假若没有机会建造,最省事、最聪明的方法就是以“喇叭摆位”与“变换聆听位置”来避开它。许多人很“铁齿”,偏偏不信邪,就是想要与驻波正面交锋。老实说,我已经“铁齿”过了,我的经验就是老人言。如果您不听老人言,吃亏就会在眼前。

    十三、音响空间要考虑残响时间问题吗

    什么是残响?“残响”英文是reverberation,中文也有称混响或余响者。表面上看,残响好象与回音、堂音是相同的东西,实则不然。回音是指当一个声音发出后,我们可以在稍后听到另一个相同的声音,就好象声音跑出去后又回来了,所以叫回音。堂音(ambience)指的是在音乐厅中音乐的包围气氛,它是由声音发出之后的第一次反射音以及稍后的反射音组成。藉由第一次反射音传回耳朵的时间,我们可以概略的判断该空间的大小。

    残响有严格的定义

    至于残响,顾名思义,它当然也是声音发出之后残留在空间中的响应。不过,它还附带了一个严格的规定,那就是:当一个声源发出声音之后,声音强度降低到只有最初的负60db强度时的时间,我们就称它为为残响时间。 注意到没有,关键的数字就是“负60db的强度”。这也就是一般人所称的rt-60。

    到底残响时间对于听音乐有什么重要性呢?虽然它不能代表声音表现的一切,但是它对于声音的“质”具有很大的影响力。例如声音听起来温暖与否、饱满与否、清晰与否;或者是比较明亮的、华丽的等等。在现代的音乐厅设计中,残响时间通常都订在2秒左右。

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