除了提升系统照明效率之外, 极致色彩技术还能拓宽色域。红、绿、蓝显示器的色域是一个三角形的区域,三个顶点分别由红、蓝和绿滤色片的色度值确定。系统能够显示的任何一种颜色,都由红、绿和蓝混合而成。尽管对于许多应用而言这一色彩空间已经够用,但是它无法表现明亮的黄色和青色。这是因为自然界中我们经常可以看见的明亮的黄色及青色超出了这个三角形的范围。增加额外的颜色让我们可以将三角形扩展成一个更大的多边形,可供选择的颜色也随之增加。
今天许多电视机使用的Rec. 709色彩标准的三角形。通过使用多原色色轮和极致色彩技术,我们可以将色域扩展到外面的多边形(虚线部分)。这一新的色域所代表的自然界色彩要比今天多数显示系统的色彩更为丰富。新的色域也更好地平衡了色度和亮度,呈现出最真实的色彩,让观众获得精彩的视觉体验。
在传统的红、绿、蓝(RGB)色轮上,使用极致色彩技术同样可以改进色彩处理。所有的色轮在不同的滤色片之间都有一个过渡区域。当该过渡区域照亮DMD时,色彩处理器并不能确定DMD上到底是哪种颜色的光。比如说, 当红/绿轮辐照亮DMD时,DMD只看到红光和绿光的混合光。色彩处理可以妥善利用这种情况。红色加上绿色生成黄色。同样,红色加上蓝色生成洋红,而蓝色加上绿色生成青色。 在这种情况下,黄色、洋红和青色点位于红、绿和蓝滤光片构成的三角形色域区间以内(因为这些颜色是由色域内的两种颜色混合而成的)。 这和在三角形区域外增加新的色点构成多原色色轮的做法稍有不同。
极致色彩技术可以将轮辐区域处理成一种合成色(即,将绿/红轮辐处理成黄色)。色彩处理器可以使用黄色、青色和洋红来提升显示器的亮度,这样可以使用更加饱和的原色。
除了改进照明光学效率并拓宽色域之外,极致色彩技术还可以进一步改善DLP显示器的图像质量。和传统的位数固定的色彩计算不同,极致色彩计算使用了浮点算法,确保了计算的精度。同时使得噪点降低,显示的色彩更加真实。提升计算精度加上拓宽色域,能够带来超过200万亿种色彩。而极致色彩技术十分灵活,可以让OEM厂商完全按照自己的需要定制显示器的色彩表现,在市场上进行差异化竞争。