搜索新闻

Dell 3008WFP,DisplayPort次世代端子首测

来源:未知 更新日期:2008-03-19 作者:佚名

Dell UltraSharp 3008WFP 外观

    30寸LCD的两大传奇名机大家应该都听过,因为很多人可能跟我一样,曾经盯着网页上的照片唉声叹气,幻想有一天能摆到自己桌上。Cinema Displays 30"和Dell UltraSharp 3007WFP曾经是地表上唯「二」的两台30" LCD,他们原先锁定的族群是专业绘图工作者,因为这两台除了尺寸大、解析度超高之外,什么附加功能都没有,只有DVI输入,甚至连OSD都取消了,大概是对出厂时的校正很有自信吧(事实上也真的非常棒)。
 
    结果有多少专业人员买了30" LCD我不清楚,但它们很快就成为玩家心目中的极品萤幕,比四本A4杂志并起来还大的面积、2560x1600超高解析度、0.25mm超细点距,管它是不是针对专业绘图,拿来打电动看影片一定爽爆,只要买一台就立刻「攻顶」。尤其像我买了24" LCD,就老是犯贱地想要不要升级到30",但想到这些30寸LCD光溜溜的什么功能都没有,就觉得布满视讯端子的24"也还不错。

    现在Samsung、HP、EIZO都有出30" LCD了,不像以前那么稀奇,而且跟24"一样越来越娱乐取向。在隔了N年之后,Dell终于出了新规格的UltraSharp 3008WFP,心痒的人再也没有藉口,因为3008WFP是史上接头花样最多的电脑LCD,甚至是世界第一台DisplayPort的萤幕。



    为了测这台旗舰级萤幕,我们起出大量军火:NVIDIA和ATI的HDMI显示卡、Xbox 360、PS3、Spyder 2校色器、蓝光影片、z大所提供的"测试图",外加少见的DisplayPort卡一张。我不是什么绘图工作者,只是热中3D数位互动媒体的使用者(也就是游戏啦...),所以完全是为了娱乐导向而测试。唯一缺憾是没有CRT,不然可以测测Dell名产Input Lag。

照例,先看看梦幻逸品的模样。

    3008WFP外观是灰黑色系,跟整个UltraSharp系列的色调一致,但跟之前的3007WFP的设计不一样,3008WFP反而比较像2707WFP。

    OSD也是保持传统,从左到右是「切换讯源」、「并排画面」、「主选单」、「-(下)」、「+(上)」、电源。之前工程模式的按法没用了,有人知道怎么开吗?

    研究了许久,最后还是无法确定边框是不是金属,但可以确定3008WFP的拔丝边框做的很有质感。

    左边是多合一读卡,支援的种类写在上面了,另外还有两个USB Port,当然要串接电脑才能用。

3008WFP外观背部

    3008WFP的支架是一体成型,不能拆卸,底部圆盘可左右旋转各30度左右,前倾后仰约20度,上下可调整9cm,调整能力比之前的3007WFP强多了(3007不能旋转),可惜3008WFP仍然不能转成垂直状态。

    底座好像是强化玻璃做的,蛮容易印上指纹,圆盘则几乎不费力就可以旋转,比2405/2407轻多了,只要一根手指头戳一下就会转了,但也因为如此,调整OSD时很容易就让萤幕往右边偏。

    3008WFP不算有美背设计,不像Samsung的特定型号或Apple那样是背影杀手,不过也挺不错了,背板一样是拔丝设计,巨大的散热孔不是做假的,3008WFP上方的发热量很高,已经接近「烫」的等级了。

    嗯....铭牌好像不如EIZO来的销魂?

3008WFP背部接口

    支架上有整线盒,照片中是拆下来的状态,线从中间的整线夹穿过,然后再套上外壳遮住。

    3008WFP惊人的端子介面,从左到右共计有:5.1声道输出、D-Sub、色差、DisplayPort、HDMI、Dual Link DVI x2、S-Video/Composite、USB串接孔、USB Port x2。除了没内建TV Tuner之外,很难找到第二台电脑萤幕能有这么完整输出入规格(当然,Dell 2408除外)。

    端子介面一样是很难用的从下往上装,但至少每个端子下面都有图解,端子的防呆方向也有正确显示。

DVI测试,不支援Dual Link也没关系!



    3008WFP的端子实在太多,所以我们分段介绍,先从DVI与HDMI开始。很多高手都已经知道,3008WFP用的并不是常见的DVI介面,它的解析度高达2560x1600(WQXGA),DVI只要超过1920x1200(WUXGA),就得用加倍数量的针脚来传输更多资料。我们常用的DVI接头都是Single Link DVI,针脚加倍的就是Double Link DVI了。从GeForce 7800/Radeon X1000一开始,显示卡至少都有一个Dual Link DVI的输出能力,较新的卡则直接具备DDL(Double Dual Link),让你接两台30" LCD也不成问题。

    Single Link DVI(左)与Double Link DVI(右),中间多了六根针脚,传输2倍的画面资料。3008WFP附赠一条Dual Link DVI线。


接Single Link DVI支援到1920x1200
    之前Cinema Display 30"和3007WFP都有个大缺点,如果显卡只能输出Single Link DVI,那接到这些30寸萤幕时就会强迫「降级」到1280x800的超低解析度。你们知道那有多丑吗?就像1680x1050的22寸萤幕开800x600那么丑,每个图示大概都有姆指那么大。

    幸好3008WFP改用新的Scaler,如果显示卡或播放机只有Single Link输出,接到3008WFP时最高还能开到1920x1200,看起来很像尺寸更大的27或28寸LCD,这真的是非常棒的改进,Dell干的好!

    不过这个功能在NVIDIA与ATI卡上有不同的状况,同样是用Single Link DVI接3008WFP,NVIDIA的卡只能到1920x1080,往上一级1920x1200画面就会错乱;ATI则能正常秀出1920x1200,但再往上到2560x1600就会有同样的错乱画面。错乱是正常的,因为Single Link DVI本来就不支援1920x1200以上,但NVIDIA只能到1920x1080的问题,我猜可能是Driver有小bug。

    这是用NVIDIA 9600GT的Single Link接3008WFP的情况,最高只能开到1920x1080,这应该是驱动程式有Bug,理论上可到1920x1200。幸好可用OSD的Aspect设定来显示正确比例,只是上下就黑掉了。

    即使Windows下可拉到2560x1600,但NVIDIA卡只要到1920x1200以上、或ATI卡开到2560x1600,画面就会开始错乱,解析度是对的,但文字好像被狗啃过一样。

   (注:画面歪斜是相机焦距没调好,并非显示成歪斜画面,但文字实际上看就是那样。)

HDMI测试,3008WFP可输出5.1声道!



    3008WFP的HDMI接头是Type A型式,输出能力跟Single Link DVI一模一样,最高只能到1920x1200,要再往上就得用HDMI Type B,我还没见过有这种接头的产品,但从白皮书上看,这是比一般常见的HDMI还要宽的接头。简单的说,只要插上HDMI,3008WFP就无法开到它的2560x1600原生解析度。

    HDMI可传输视讯和音讯,而3008WFP也完整做到这一点了,萤幕本身并没有喇叭(但可加购Soundbar配件),可是内建解码器与5.1声道的输出孔!前面的照片有拍到三孔的音讯输出,绿色可当做二声道输出(OSD里有选项可降成二声道),黑色则是后方双声道,黄色则是中置/重低音,这是3008WFP独有的端子,2408WFP只输出二声道。这个音讯输出是HDMI专用的,DisplayPort不能用,原因底下会讲。

    3008WFP的音讯输出是三孔的5.1声道,由于3008WFP的HDMI并非1.3版,所以解码能力应该只限DD5.1和DTS。


HDMI显示卡测试
    在GeForce 8与Radeon HD 2000之后,显示晶片都能混合视讯和音讯输出HDMI讯号,NVIDIA是要转接SPDIF音讯到卡上,ATI则是显示晶片内建数位音效的输出能力,不需要再转接,测试之后都没问题,NVIDIA与ATI卡用HDMI都能传输音讯,而3008WFP也都正确解码发声。

    画面测试结果很好玩,ATI用HDMI可正常输出1920x1200(只要有灌官方的Catalyst驱动程式);NVIDIA接HDMI也能秀出1920x1200,甚至从Single Link DVI转接成HDMI也没问题!所以,如果是用NVIDIA的卡而且只有Single Link DVI,那转成HDMI反而能避开前面那个奇怪Bug,

    NVIDIA 9600GT用HDMI接3008WFP,直上1920x1200完全没问题,不会出现Single Link DVI的bug。

    Vista SP1有内建ATI Radeon HD 2000/3000的驱动程式,但千万千万要灌官方的Catalyst,不然接HDMI开到1920x1200就变这样,Overscan和Underscan同时出现。


PS3 HDMI测试
    PS3是HDMI测试的最高标准,而3008WFP又是娱乐性很强的LCD,两个加起来如果还会出问题,那Dell(或代工厂光宝)的RD就可以直接自杀了。我跟Mobile01军武狂人Ryan借了PS3一台,测试结果正如预期:1080p输出一切完美!

    PS3用HDMI接3008WFP,输出1080p画面,OSD选Aspect固定显示比例放到最大。

    如果是1:1偏执魔人,也可以选1:1的模式,但别忘了3008WFP是2560x1600,1080p只能显示中间一块。

    放个蓝光电影吧,画面有够赞!

色差端子测试,终于原生支援1080p了



    之前Dell 2405/2407最大的怨念就是色差不支援1080p,只能到720p/1080i,这怨念很快就变成怨恨,尤其对旧版Xbox 360的玩家来说,没有Elite版的HDMI输出,为了达到最高解析度,只能改接D-Sub来输出1920x1080,可是画面的亮丽鲜艳度就差了一点。3008WFP终于修正这点,原生支援1080p了!

    Xbox 360用色差接3008WFP,终于有D5 1080p输出,哭哭~~

    色差讯号的OSD资讯

    1:1魔人一样可以选Aspect看小画面

    帅气的但丁,1080p的DMC4真是美啊~

DisplayPort首度测试!



    3008WFP是世界第一台具备DisplayPort接头的萤幕,我也是第一次实际摸到这个闪亮的新规格,当然要来好好介绍一下,解开DisplayPort的神秘面纱!为了和3008FPW连接,我跟VVIKOO借了9600GT Turbo显示卡,NVIDIA GeForce 9600GT(G94)是第一颗内建DisplayPort的显示晶片,但很少产品有实际布线拉出DisplayPort,VVIKOO这张卡跟3008WFP一样搭载了全端子,是目前世面上少见的DisplayPort显示卡。

    DisplayPort是一堆电脑厂商联合开发的新视讯端子,主要是和HDMI竞争。HDMI其实并不算全新的规格,它是把DVI所用的TMDS讯号和SPDIF数位音讯合并起来,加一些新花样(可传输数位的色差讯号、7.1声道等等),然后做成类似USB的接头。虽然HDMI炒的很热,但本质上都是旧技术,会爆红的原因是有一狗票家电厂联名背书,而刚好他们也是HDMI组织的主要成员。

    VVIKOO 9600GT Turbo,看起来很威的一张卡,我被那个外露的风扇打中姆指两次,告非,真的很威!

    这张卡后面有DVI x2、HDMI和Displayport,其中HDMI和DisplayPort不能同时插。

全新技术的DisplayPort



    DisplayPort的技术是全部砍掉重练,虽然和HDMI一样是纯数位端子,但底层讯号改用PCI-Express,而不是Silicon Image独占的TMDS技术。用PCI-Express有诸多好处,PCI-E是以组合Lane通道的方式来增加传输频宽,所以DisplayPort的接头都长一样,但里面可以跑不同的Lane数来支援到不同的最高解析度,最多可合并4条Lane,支援到2560x1600,但接头只比HDMI Type A(最高1920x1200)稍大一点点。

    另外,DisplayPort很容易就能内建到显示晶片上,并让显示晶片能直接驱动面板,不必再透过Scaler晶片,这几年大家应该都快被Scaler搞死了,什么1:1、Overscan、Underscan都是这些Scaler晶片和讯源打架,DisplayPort可能还是会有这些问题,但至少能直接从讯源端软体控制,而更新电脑或播放机的驱动程式或韧体,比更新萤幕韧体简单多了。

    最后,既然是PCI-Express通用汇流排讯号,那基本上DisplayPort想传什么都可,只要透过显示晶片pass出去就好,Webcam、音效、读卡机、USB Hub通通可以附带进去,一条线就接上多功能萤幕的所有花样,甚至能输出两个以上的讯号,单一接头变双萤幕。当然,这些在初代DisplayPort萤幕上还看不到,或许未来会出现。

    由左到右,DVI、HDMI和DisplayPort

    特写比较一下HDMI(左)与DisplayPort(右),两个都是USB式的接头,好插拔且不易松脱,两个也都有很清楚的防呆方向,要霸王硬上弓是不可能的。DisplayPort的接头稍大一点,但DisplayPort的针脚其实只比HDMI Type A多一根,可是支援的最高解析度却是两种等级,3008WFP送的DisplayPort线可输出到2560x1600。

    只要买3008WFP,就送一条DisplayPort线,请小心保管这条线,我翻了一下,全世界好像只有eBay买的到,R拍、Y拍、号称什么怪鸡丝都有的日本Y拍也找不到。

    这是青云特别借出的转接线,虽然DisplayPort的讯号和HDMI完全不一样,但DisplayPort线路规格允许送出DVI的讯号,所以图中这种单向转接头还蛮好做的。但它有很多限制:1.它只能从DisplayPort转DVI;2.转过去之后只剩Single Link DVI(因为Dual Link DVI针脚数大于DisplayPort)。要做成DVI转DisplayPort,或是转过去有Dual Link DVI,就得另外加晶片到转接线里。

    仔细看DisplayPort的接头,上面有两个小小的扣具,可让接头「锁」在插孔里,不会一拉就掉,要按接头上的按钮才能拔出来。

    DisplayPort内部是四组PCI-Express的Lane组成,如果萤幕不需要高解析度(比如Notebook),就可以少做几条线。

实测DisplayPort

免授权金

    DisplayPort目前号称完全开放,不必付钱,谁要做都可以,这是HDMI常被DisplayPort攻击的一点,因为HDMI的授权金并不便宜。不过DisplayPort的免费授权也颇有争议,制定DisplayPort的VESA组织并没有拥有任何技术,技术是分散在各家厂商上,所以DisplayPort白皮天书f里语焉不详的提到「不保证不会侵犯其他厂商的专利」,会不会突然天外飞来一笔授权金,我也不清楚,或许实做过DisplayPort厂商可为大家解答一下?

实测DisplayPort

    实际插上DisplayPort并没有太多惊喜(不然会有什么?萤幕倒数十秒爆炸?),两边扣上,开机就有画面,不知道是显示卡或萤幕的问题,第一次开机时DisplayPort都侦测不到正确的萤幕解析度,必须重开机一次才会上到2560x1600。我们常看到HDMI线,这是第一次看到同样的小接头,却能输出到这么高的解析度,有一种莫名的爽度。

    可惜的是,用DisplayPort就没有声音了!这反而让我大吃一惊,因为我一直以为DisplayPort和HDMI一样可同时传视讯和音讯,仔细翻了一下白皮书才发现,DisplayPort的音讯传输是「选用」的,没有一定要支援,而且DisplayPort的音讯是全新规格,并非现有的SPDIF,不能像HDMI那样转接混合输出,NVIDIA原厂也确认9600GT(G94)并没有转换成  DisplayPort音讯的能力。由于没有讯源,我也不知道3008WFP能不能解码DisplayPort的音讯,但我猜应该不支援。

    初代的DisplayPort并没有出人意料的东西,画质看不出来和DVI有什么差别,也许未来才会有那种一条线吃全部花样的萤幕吧?

    最后附上到此一游的图,证明我有用DisplayPort接上3008WFP。

OSD功能和色彩呈现



    其他480i的Composite和S-Video我就不测了,因为买这种萤幕就是要接次世代的机器(其实是我懒了...-_-),接着来看3008WFP的OSD功能,有这么多端子,一定要有很强的OSD功能来配合,尤其是讯源切换、比例调整、子母/并排画面等等。

    3008WFP的讯源列表,可用OSD快速键来切换,或是从OSD里选,我本来以为有插上的端子才会亮起来,但并不是这样,图中我有插HDMI、没插Composite,但亮暗显示好像是看3008WFP心情。

PBP并排画面

    首先报告几个坏消息,3008WFP没有子母重叠画面的PIP模式,只有两个讯源并排的PBP模式,而切到这个PBP模式到画面秀出来需要11秒,中间只能呆看全黑画面,切换单一讯源需要8秒,跟之前的2405/2407差不多,可是秀出并排画面的时间实在太夸张了,用过2405/2407的一定很不习惯,因为这两台都是瞬间跳出PBP画面。

    3008WFP的讯源分两组,DVI 1、DVI 2、HDMI、Composite、S-Video是一组,Displayport、D-Sub、色差是另外一组,DVI和HDMI无法做PBP有点小可惜。

    之前2405/2407的PBP模式有个大缺点,所有讯源都会被强迫拉成16:10,如果原始讯源是4:3,单一画面的时候可以固定成正确比例,但切到PBP就会被拉宽,这对一些只支援4:3解析度的游戏还蛮烦人的。而3008WFP则是颠倒过来,反而更惨,尤其是2560x1600解析度,PBP模式下全面崩溃。

    OSD里的PBP选项,不能在OSD里指定要显示哪两种讯源,只能先选一种,进到PBP之后,再按讯源快速切换键来选第二个。

    切到PBP之后会多出颜色选项,但这些选项只能调整数位端子的讯源,奇怪的是,在PBP下调sRGB跟在单一讯源下调sRGB会有不同的色彩呈现,PBP下会过度饱合,单一讯源下会过淡。而且这个选单有时按的出来,有时却不行,我没办法复制情况,但PBP下有时就是怎么按都跳不出OSD选单。

    新的PBP模式有太多Bug,我直接用条列的比较快,底下的问题都是针对数位讯源(DisplayPort、DVI、HDMI),色差并没有这些问题。

    1.可正确显示4:3的画面,但16:10或16:9的解析度「只」支援1920x1080,其他宽萤幕解析度都会强迫拉成4:3。

    2.[9600GT限定] 1920x1080切到PBP只能正常显示一次,切回单一讯源再切到PBP,就会被拉成4:3,再切回单一讯源时也会变成4:3的怪异输出(上下被拉开,左右留黑边)!

    3.1920x1200以上的解析度(比如2560x1600),PBP模式下画面会错乱,跟前面用Single Link DVI拉到1920x1200以上的画面很像,字都被啃过了。

    我试了手边的四张卡(8400GS、8800GTX、9600GT、2400Pro)都有类似的问题,如果不是NVIDIA和ATI的Driver都写烂了,那就是3008WFP的问题了,不知道2408WFP会不会这样?有人能回报一下吗?

    总结下来,3008WFP是2560x1600的高阶宽萤幕产品,但PBP切换要超过10秒,而且只能正确显示4:3解析度和1920x1080,其他解析度不是比例错误,就是画面错乱。看来Dell要好好修正一下韧体了.....。

    DVI的4:3和色差的16:9,两边都能正常显示,这是3008WFP唯一完全正常的PBP模式。

    如果数位讯源是1920x1080,那PBP也能显示正确比例。

    如果数位讯源是1920x1080以外的宽萤幕解析度,就会被强制拉成4:3。开到2560x1600的话PBP画面会错乱,照片可能太小看不出来,但跟接Single Link DVI开到2560x1600的情况一样,字都像被啃过。

 标签:Dell3008WFP
广告联系:010-82755684 | 010-82755685 手机版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影时代网 版权所有 关于投影时代 | 联系我们 | 欢迎来稿 | 网站地图
返回首页 网友评论 返回顶部 建议反馈
快速评论
验证码: 看不清?点一下
发表评论