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多投影面沉浸式虚拟环境及其应用

结论与展望
来源:浙江大学 更新日期:2008-12-03 作者:潘志庚
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结论与展望

    多投影面沉浸式虚拟环境是一种支持多用户的虚拟环境,它能够提供高质量高解析度的立体影像,通过覆盖用户绝大部分视野范围以及其他与虚拟环境的交互手段,系统能够带给用户一种前所未有的沉浸感.由于该类系统所拥有的沉浸感以及良好交互性,它在工业、设计制造、模拟培训、娱乐、教育展览方面均有广泛的应用潜力.

    近年来,虽然随着以PC 驱动的多投影面沉浸式虚拟环境的出现,大大地降低了系统的整体造价,这使得系统的应用可以由研究机构或大型企业进一步地推广到一般的用户,扩大了该类系统的应用范围,但是随着计算节点和投影仪数量的增加,其繁琐的配置与调试工作对普通用户来说还是一个棘手的问题。目前的一个研究方向是如何快速地建立、管理和配置PC 驱动的多投影面沉浸式系统,这方面的研究工作有:Princeton University 的DwallGUI[23]、University ofKentucky 的Metaverse[24]、浙江大学CAD&CG 国家重点实验室的PCCAVELib 也将为用户提供更方便和快捷的开发和管理环境。还有一部分研究工作者致力于多用户参与协作的多投影面沉浸式虚拟环境, 如Stanford University 的Two-User Responsive Workbench[25],美国能源部支持的Access Grid[26]。

参考文献

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基金项目:教育部高等学校优秀青年教师资助计划项目;浙江省自然科学专项人才基金(RC00048)

作者简介:

    潘志庚(1965-),男,江苏人,研究员,博士生导师,主要研究领域为虚拟现实和多媒体; 
    林柏伟(1979-),男,台湾台北县人,硕士,主要研究领域为虚拟现实; 
    唐冰(1977-),男,湖南江华人,博士研究生,主要研究领域为虚拟现实和图形并行计算; 
    谭家万(1974-),重庆人,博士,主要研究领域为分布式交互仿真、虚拟现实; 
    石教英(1938-),男,浙江宁波人,教授,博士生导师,主要研究领域为分布式图形计算,科学计算可视化,虚拟现实与多媒体.

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