一般的,我们把屏幕宽度和高度的比例称为长宽比(Aspect Ratio),也可以称之为纵横比或者就叫做屏幕比例。目前标准的屏幕比例一般有4:3和16:9两种,后者还存在几个"变种",比如15:9和16:10,由于其比例和16:9比较接近,因此这三种屏幕比例都可以归为一类,也就是我们平常所说的宽屏。此外,如果还有比较特殊的比例,例如24:9,当然也算宽屏。
下面,笔者分别列出当前投影机市场上普通屏幕和宽屏格式的表格,给大家以直观的印象:
普通屏幕缩写 | 分辨率 | 屏幕比例 |
SVGA | 800×600 | 4:3 |
XGA | 1024×768 | 4:3 |
SXGA | 1280×1024 | 5:4 |
SXGA+ | 1400×1050 | 4:3 |
UXGA | 1600×1200 | 4:3 |
缩写 | 分辨率 | 屏幕比例 |
WXGA | 1280×768 | 5:3 |
720P | 1280×720 | 16:9 |
WXGA | 1280×800 | 16:10 |
WXGA+ | 1440×900 | 16:10 |
WUXGA | 1920×1200 | 16:10 |
1080P | 2048×1200 | 16:9 |
一直以来,市面上的投影机一般都采用4:3的标准分辨率,这是因为一般的数据信号、普通电视信号,特别是传统的电影信号(电影出现至上世纪中叶)均是采用4:3或1.33:1的宽高比,这也就造成了投影机一般都支持800×600或1024×768分辨率的局面。一种观念的形成不是一两年的事情,长久以来都是这样,人们当然也就习惯了这种视觉模式。
4:3投影画面
16:10宽屏投影画面
宽屏的出现还是与电影、数据信号的发展演变分不开的。宽胶片的出现对于电影制作具有历史性的意义,现在的宽屏幕电影都是以70mm电影宽胶片直接摄制而成的(或者由35mm宽胶片放大印制),面幅宽高比一般都是16:9,甚至是2:1,画幅面积大,信息量也就多了,通常还通常采用六路磁性声带立体声,放映画面和声音均比变形画面宽银幕电影和遮幅电影好,为世界各国普遍采用。于是,我们的宽屏投影也就应运而生了。