美国微软拿出了10亿6000万美元作为该公司游戏机“Xbox 360”的故障解决费用。对从事产品设计的技术人员来说,这是一个令人不寒而栗的金额。在家电召回频发的现状下,谁都无法把它当成别人的事情。因此愈发想知道微软的“Xbox 360”到底是哪里出了问题。
但是,对于导致微软花费巨资的故障详情,微软自身闭口不言。所以《日经电子》就只好自行调查,编辑部在热设计专家的帮助下,试着对Xbox 360的散热对策进行了分析。
把焦点定在散热对策上的原因有两点。一,Xbox 360经常发生热失控游戏机。二,由消费者举证,Xbox 360在发生故障导致无法工作时,会发出“咔嚓”的声音。这应该是散热对策不完善导致部件承受热负荷过大,使某处被破坏。
用于分析的Xbox 360准备了两台。1台是ITpro编辑部2005年年底购买的,另一台是ITpro编辑部某位重度玩家记者个人的。后者曾发生过上面的问题,并于2007年5月进行了修理。假如微软在修理中采取了新的散热对策,通过二者的比较,也许能够发现故障的起因。
分析的详细情况已刊登在2007年7月30日出版的《日经电子》上,在此做部分介绍。
首先进行分析的是2005年年底购买的Xbox 360。我们通过运行三维图形运算量较大的游戏,对Xbox 360的标准耗电量和散热能力进行了评估。
Xbox 360的耗电量在DVD光驱工作的状态下为170W左右。这时的排气温度约为45℃。与室温(23℃)相差22度。“按照常识,在设计家电产品时,排气与室温的温差通常要以10度左右为目标。这个温差太高了”(热设计专家)。
也许是在噪音对策中降低了转数,冷却扇的最大风速为1.1m/s,仅为一般台式电脑的1/2~1/3。专家评价说:“考虑到机身尺寸(309×258×83mm3),空气的交换量略显不足”。
紧接着打开Xbox 360机身露出主板。专家提出了疑问:“图形LSI的散热片也太小了。这真能降温吗?”
缩小图形LSI的散热片估计是为了在上方配置DVD光驱而采取的不得已措施。DVD光驱的底面覆盖散热片上方,形成空气流路。“在个人电脑中,为了使空气流通,确实是经常用一体式风道覆盖到散热片上方”。但是,可能是因为Xbox 360的空间不足,风道只能靠近散热片,而且DVD光驱和机身封住了上方。
最后我们打开2007年5月返修过的Xbox 360的机身,与2005年年底购买的Xbox 360进行了比较。
“咦?散热片和风扇居然完全一样”。
令人意外的是,返修过的Xbox 360的散热对策部件结构与2005年年底购买的Xbox 360看起来完全相同。看来,至少在2007年5月之前,微软在修理时还没有对Xbox 360的热设计进行更改。(记者:浅川 直辉)
图1:在精通Xbox 360游戏的ITpro记者的协助下,使LSI的负荷达到极限(点击图片放大)
图2:测定Xbox 360在工作时的排气温度(点击图片放大)
图3:游戏时的耗电量为170W左右(点击图片放大)
图4:前方为图形LSI散热片。内侧为微处理器使用的热管散热片(点击图片放大)
图5:把温度计的端子安放在两块散热片上(点击图片放大)
图6:在机身合拢的状态下测定温度(点击图片放大)