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近年来,“数字家庭”正在逐渐地从概念变为现实,同时也使家庭的娱乐中心从客厅延伸出去,到达家庭的每一个房间。“数字家庭”不仅代
表了一种数字化的生活方式,同时也是娱乐与信息两大需求融合的产物,上世纪50年代以来的电视为中心的家庭娱乐需求,与上世纪90年代以来的
PC为中心的家庭信息需求,这两种需求将融合为一个中心,围绕“数字家庭”的两大需求融合趋势,各大厂商各自都提出了不同的解决方案,比如宽屏多媒体PC,比如微软推出的可以通过电视上网的
机顶盒“维纳斯”等。
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