左为HDMI,右为VGA
继续利用3DMark05里面的1920×1080测试视频片段的抓拍图片进行对比分析,上面两幅分别为HDMI接入和VGA接入的整体图,接下来我们还是要从细节截图的对比效果来分析。
细节一 点光源
上为HDMI,下为VGA
图中点光源的表现效果是很能考验色彩和灰度的分辨能力的。有过绘画经验的人都知道,点光源的中心应该是最明亮的,而紧围绕光源周围的一圈亮度会明显降低,然后再往外围亮度又会有一些增加,形成光晕,光晕逐渐向周围减弱扩散,超过一定范围后亮度会变得很弱很弱以至完全阴暗。要在半径不大的范围内表现出光线的多层次变化效果,对输入信号的精确度要求是很高的。上面两幅截图可以看出,HDMI接入的点光源表现得很出色,光效的变化层次都展露无遗,而VGA接入的点光源表现就明显层次感不足,光环的变化没有细腻表达出来。再来看看点光源周围的景物,HDMI接入的截图中可以比较清晰地看到静物的轮廓,边缘过渡利落干脆,而VGA接入的截图中静物的轮廓显得模糊,粘滞感很重。
细节二 树木
上为HDMI,下为VGA
上面两图是截自暗影中的树木。画面差别很明显,大家可以看到HDMI接入的画面中树木的枝叶,阴影的深浅都可以看到,甚至连树干的纹路都可以隐约看得出来;但是VGA接入的画面中树木的枝叶已经是模糊不清,呈现出来的是大片色块,根本没有明暗深浅的区别,更不要指望看得到树干部分的纹路了。
细节三 石头
左为HDMI,右为VGA
石头的材质表现也是输入图像信号的精确度要求很高,而在HDMI接入的图像画面对石头表面的凹凸不平感表现得明显要比VGA接入的画面要好,立体感很强,连斑驳的树影投落到粗糙的石头表面的质感都体现出来了。