据市场研究公司Informa Telecoms & Media最新发表的题为“数字家庭娱乐:未来消费者开始习惯”的研究报告称,全球每个家庭的平均家庭娱乐开支为182.4美元。到2010年,全球每个家庭的平均娱乐开支将增长到225美元。这就意味着从2000年至2010年全球每个家庭的平均娱乐开支将以每年4.7%的速度增长。
这篇报告称,四种主要的家庭娱乐产品(音乐、电视、游戏和电影)将影响家庭娱乐开支的转变。这些变化将影响各个市场之间的平衡。随着家庭娱乐开支的稳步增长,电视将占家庭娱乐市场的大部分份额。
从这四种娱乐市场总的开支方面看,电视排在第一位。在2001年,电视占整个市场份额的44%,电影、音乐和游戏分别占这个市场份额的24%、23%和9%。到2010年,电视将占这个市场份额的53%,电影占19%,音乐占15%,游戏占13%。
数字和相关服务的推出将推动电视市场的增长。仅在2005年,全球就新增加了大约3000万个数字电视家庭。但是,除了美国和英国之外,全球的数字电视普及率还不到50%,还有很大的增长空间。