随着技术的不断成熟、发展和消费者对于大屏幕高清晰画面的需求日趋强烈,投影机业界的FULL HD化也愈演愈热,3LCD、DLP、LCOS等三方阵营都推出了1080P投影机,松下AE1000、奥图码HD81、索尼VPL-VW50等都有着不错的表现。本次笔者要带给大家的就是继机王马兰士VP-11S1之后,有着“DLP投影机王座二号机”之称的夏普XV-Z21000的详细评测。
XV-Z21000沿用了夏普经典的左右对称式外观,外形尺寸和重量分别为475×410×172mm(长×宽×高)、9.5kg,与上代机Z11000基本相同,在DLP投影机内属于略大了,但一个人还是能够搬运的。
XV-Z21000的正面、背面都有吸气口,出气口在机器右侧。摆放时,一定要注意让右边有充足的散热空间。
正面左右凹陷式吸气口
背面吸气口
右侧出气口
夏普为本机提供了两种安装方式:挂在天顶的吊顶式安装,专用配件AN-TK202价格约1700元;普通横放式安装,专用配件AN-NV6T价格约950元。
AN-TK202
AN-NV6T
考虑到次世代的高清影音设备普遍支持HDMI输出,XV-Z21000的背面配备了2路HDMI端子接口,满足了双路HDMI输出的需要;该机配备的DVI-I端子为纯数字RGB输出,不具备自动识别模拟、数字信号的能力,在与微软XBOX360游戏机连接时需要连按遥控器上的“RGB/COMP”键两下,才可将XBOX360的模拟RGB信号正常显示在大屏幕上;常见的分量、S端子等也都有配备。
背面端子
XV-Z21000的遥控器是蓄光式设计,只要按动上面的“Light”键,遥控器的按键就会发出微光,方便了在黑暗环境下的使用。为了防止误操作,“On”(开电源)和“Stand By”(关电源)两键是分开设置在遥控器左右两边的,且必须连按两下“Stand By”键,机器才会关机。
遥控器
除了使用遥控器操作本机外,机器本体同样可以实现各种基本功能。打开机器上部最靠近背面端子的地方,各类按键就显露出来了。
上:开盖前;下:开盖后
性能篇
XV-Z21000采用的是美国德州仪器公司(简称TI)的0.95英寸1920×1080分辨率的DMD芯片,与马兰士VP-11S1的DLP芯片是完全相同的,100寸投影画面下像素依然是精细无比。
DMD芯片
精细像素
本机使用1.35倍手动镜头,100寸影像画面需要4.1~5.5m的投影距离,,属于长焦机范畴。其镜头移动功能只对应上下2画面、而无左右移动。
1.35倍手动镜头
XV-Z21000的投影灯泡为220W超高圧水银灯,通过提高平行光源的利用效率使该机的最大亮度达到了1000流明。灯泡的使用寿命在亮度优先模式下为2000小时,经济模式下3000小时,交换用灯泡AN-K20LP价格约2800元。
XV-Z21000在运行中的噪音是比较大的,亮度优先模式下为34dB,经济模式下31dB,在2m开外处还是能听的到,与XBOX360基本处于同一水平,因此建议在投影过程中还是要稍微放在远离观赏者的地方。
Z21000的色轮由红×2、绿×2、青×2和深緑共7种色彩成分过滤器构成,5倍速驱动倍速(9,000rpm/300Hz),拥有良好的暗部层次感,色彩表现力也相当优秀,肌肤的白、花草的浓郁等细节都展现的非常自然,一点都不输3LCD投影机。
7色轮
Z21000的光学引擎系统为全新研发,由照明用和投影用双光圈构成,具备动态光圈机能。通过双光圈的联合作用,在高对比度模式下Z21000可实现12000:1的惊人对比度。
全新光学引擎
Z21000搭载了“CIVIC SYSTEM III”画质处理技术,能够对影像色相、彩度、明度进行单独调整,12bit数字处理,还具备大副提高色彩深度的"Brilliant Color"机能,呈现电影柔性色彩,让影片展示出最适合消费者自身喜好的图像画质,突现高清高精细画质表现力;标准/自然/动态/影院1/影院2等5种图像模式满足不同观赏人群的需要。
CIVIC SYSTEM III”画质处理技术
技术特色说明
在画面显示方面,Z21000提供了如下几种:
Z21000提供了如下几种画面显示模式 | ||
Squeeze |
4:3模式压缩成16:9模式全屏显示播放 | |
Standard |
4:3模式正常显示 | |
Wide |
4:3模式的中央部分维持原比例,四周进行拉伸处理后显示 | |
Zoom |
4:3模式剪切成不可变银幕的16:9模式全屏显示播放 | |
Zoom 14:9 |
4:3模式剪切成不可变银幕的14:9模式,并在屏幕上最大限度显示 | |
Smart Zoom |
4:3模式的中央部分维持原比例,上下作若干剪切后全屏显示 | |
Dot By Dot |
不作缩放处理,支持输出影像原始格式 |
Z21000预设“标准”、“动态”、“自然”、“影院1”、“影院2”等5种画质模式,并可随时修改其中参数。当多次修改后导致显示效果反而不佳时,可进入“影像调整”模式择“Reset”,那一切参数又都变成出厂时的原始设置了。
影像调整模式
“Gamma Position”是一个调整画面层次的选项,同样有“标准”、“动态”、“自然”、“影院1”、“影院2”等5种模式。
Gamma Position
“CMS”色调调整机能则可以对“色相 ”(发色倾向)、“彩度”(画面鲜艳度)、“明度”(画面明亮度)等作单独调整,调出使用者看起来最舒服的观赏画面。
CMS
在与PC连接时,我们选择DVI-I端子和NVIDIA GeForce6800Ultra显卡,支持分辨率如下:
与PC连接时支持分辨率 | ||
分辨率 |
支持度(○:支持;×:不支持) | |
640×480 |
○ | |
800×600 |
○ | |
1024×768 |
○ | |
1152×864 |
○ | |
1280×720 |
○ | |
1280×768 |
× | |
1360×768 |
○ | |
1280×960 |
○ | |
1280×1024 |
○ | |
1400×1050 |
○ | |
1600×900 |
○ | |
1600×1200 |
× | |
1920×1080 |
○ |
有一点需要提醒,必须将投影机的“Option”中的“过扫描”(Over Scan)设置成5%,否则出来的画面是不能全屏显示的。
过扫描设置
标准模式,色温度=7500K,光圈=高亮度,灯泡=亮度优先
在标准模式下,画面色彩最平衡,平常容易偏色的白、红、绿色都显得很真实,黑色略有漂浮感,非常适合日常使用。
自然模式,色温度=7500K,光圈=高亮度,灯泡=亮度优先
在自然模式下,画面整体发色倾向基本与标准模式相同,但暗部的下潜感略深,导致了对比度的加强。
动态模式,色温度=7500K,光圈=高亮度,灯泡=亮度优先
在动态模式下,暗部的下潜感进一步加深,总体看是一个重视对比度的模式,影像轮廓的边缘和阴影部分描绘更加细致,非常适合观看CG和动画类节目。
影院模式1,色温度=6500K,光圈=中等,灯泡=经济+静音
在影院模式1下,色温度的下降带来的整体画面略显红色,亮度也得到很好抑制。黑色画面表现力有了明显加强,再也没有漂浮感,比较适宜在长时间在黑暗环境观看时使用。
影院模式2,色温度= 高对比度,光圈=中等,灯泡=经济+静音
在影院模式2下,,画面整体发色倾向基本与影院模式1相同,画面的黑色表现力愈发强化,一方面,对比度大副提升;另一方面,也使影像的临场感减弱。
最后,我们进行了。通过DVI转D-SUB的模拟RGB输出与XBOX360连接,画面分辨率设置为1360×768。
分辨率设置
在大屏幕的高分辨率下,XBOX360的实力得到了很好的发挥,赛车的速度感、临场感得到了淋漓尽致的展现,即使在高速行驶时画面也无任何脱尾和色彩分离现象,让玩家彻底体验到了次世代游戏的魅力。
游戏画面欣赏
正如文章开头所说的,2006年是投影机FULL HD化全面启动的元年,高清投影机的大战也已经拉开了帷幕。通过实际测试,夏普XV-Z21000在画质上与马兰士VP-11S1相差无几,但后者良好的短焦性能(100寸画面需要3.23~4.7m投影距离)确实有着更好的设置性,但两者的差别却并不真如40000元的差价那么大。对于钱包吃紧的发烧友来说,显然Z21000的性价比更高。一句话,夏普XV-Z21000的“二号机”称谓的确是名副其实的。