新的世纪,数字娱乐正深深地影响着我们的生活。中国目前拥有1.2亿网民,2.1亿手机用户,4000万网络游戏用户,9000万有线电视用户。人们的学习、生活、工作和娱乐已经越来越依赖数字终端和丰富的数字内容。而将IT技术运用于数字娱乐加工中,可以使艺术产品具有生动、形象的特点,增加了人们对数字内容的渴望,这种渴望同时又促进了IT产业的发展。不仅如此,数字娱乐还带动了电信产业、媒体、影院、等相关产业的发展。
数字娱乐行业的巨大发展潜力美国一位经济学家所著的《体验经济》中指出:“二十一世纪是体验经济的时代,人们对于娱乐和服务的需求将成为生产消费的主导因素。”而数字娱乐正是体验经济的一个重要载体,其包含了网络游戏、教育娱乐、数码视觉效果等软件及其相关的硬件设备制作、销售。同时,数字娱乐对电信、IT、媒体与出版等相关产业的带动也达到了1:10。
2004年上海数字娱乐产业的内容产值为40亿元,其中,仅游戏产业的直接产值就达15亿元,约占全国游戏产业产值的70%,而游戏产业对相关产业的带动率高达1∶8。根据权威统计,2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。强调创意、强调用户体验的数字娱乐产业正成为未来最具掘金价值的产业之一,难怪有人形象的说,“21世纪是数字娱乐世纪,谁能率先进入这个产业,就踏入了索罗门王的宝库”。
故此,数字娱乐已经成为经济产业链中拥有巨大发展空间的一个产业。
作为数字娱乐产业的终端用户使用平台,数字娱乐产业的飞速发展也促进了家庭级消费市场数字娱乐产业的发展,近来,百脑汇电脑卖场开设LCD TV直营店就成为了家庭数字娱乐行业的头等话题。
(图) 数字娱乐的未来 LCD TV进驻百脑汇
电脑卖场卖家电?当百脑汇公司高层决定开设LCD TV事业部,并在南京、上海、广州分别开设LCD TV直营店后,种种疑问也在消费者、行业工作者心中产生。电脑卖场卖家电?能成功吗?LCD TV虽然现在如火如荼,但实际销售情况也仅仅是传统显象管电视机的十分之一而已,尽管这个销售比例正在逐渐减小,已经渠道扁平化、薄利的电脑卖场能在LCD TV市场的拼杀中,战胜家电卖场吗?
作为上海DIY销售巨头的上海胜微公司的某经理,他表示电脑城的根本在于DIY,因为有DIY所以家电卖场这几年来的价格竞争政策才没有能奏效。但是如果电脑城一味走数码家电化的道路,发展到最后就一定是低层次的价格竞争,那么很可能会被家电卖场打败。
而百脑汇华东区、华北区总经理刘正弘认为,液晶电视这个市场如今已经逐渐成熟,正在进入一个快速发展期,而作为一个数字化的产品,也是将来融合电子、电脑、通信的数字家庭的核心部分,百脑汇介入这个产品是很正常的事情。而且百脑汇经营LCD TV的目的在于培养数字家庭市场,而不单纯着眼于销售。
同在一个卖场的经营者和管理者竟然有这样截然不同的两种观点。那数字娱乐在IT卖场未来的发展究竟如何呢?
我们不妨换个位置思考,家电卖场的特点就是价格,而电脑卖场的特点就是专业,我们可以把实际上着眼于培养数字家庭市场的百脑汇LCD TV直营店看作是液晶电视这个市场的DIY店,百脑汇LCD TV直营店从实际上就是解决家庭数字娱乐方案的系统解决商,配合IT产品家电化的大潮,百脑汇LCD TV直营店提供的是LCD TV+笔记本电脑+无线上网+次世代游戏机等家庭数字娱乐方面一揽子解决方案,而不仅仅是作为LCD TV产品销售者的形式进行经营。是DIY版的数字产品店。
(图) 数字娱乐的未来 LCD TV进驻百脑汇
LCD TV之争 未来的道路从家电卖场开始经营台式机、笔记本、数码产品到百脑汇开设LCD TV部门,似乎表面上家电卖场与电脑卖场正在全面博弈未来的消费电子市场,IT产品家电化、家电产品智能化也是大势所趋,而实际上最终实现的结果是家电卖场与电脑卖场也都将共存,正如上海DIY销售巨头的上海胜微公司的某经理所说,电脑城的根本在于DIY,因为有DIY所以家电卖场这几年来的价格竞争政策才没有能奏效。可以预见,电脑城未来的发展还是在个性化服务。
虽然我们看到了百脑汇LCD TV直营店在实际上是一个数字娱乐家庭版方案的解决商,但实际上数字娱乐家庭消费市场还处于刚刚起步的阶段,消费者对数字娱乐家庭版的概念还比较模糊,与成熟的电脑DIY市场服务层次不在同一水平线上,目前百脑汇LCD TV直营店的目标消费群体还是有想当动手能力与对IT市场、信息时代相当熟悉的消费者,但对于普通消费者而言,除了希望有数字娱乐家庭版方案的解决商外,更希望能够有实现数字娱乐家庭版方案的执行商,从网络布线到装潢布置到系统配合,真正能够做到一站式服务。
当然在现在这个市场培养阶段,说这个当然为时过早,那么作为全国IT大型卖场的百脑汇会不会在率先掌握未来数字娱乐商机后更进一步地开设专门的系统执行商呢?
我们拭目以待!