Lumens图像处理系统可接收12路RGB输入信号,并能同时显示这12路RGB信号,RGB信号传输距离不小于40米,并满足上诉要求。Lumens的内置图像处理器采用了专利的ASIC芯片,单个投影单元在不需外部设备的情况下能同时显示3路信号,在多个投影单元拼接的情况下,能跨屏显示,并能对显示的信号局部放大(局部数据萃取),Lumens对视频信号和RGB信号采取了有别于传统RGB插入卡和软硬件处理视频的办法,而是采用更为先进的视频/RGB信号并行处理技术。
RGB/视频并行处理技术介绍:
目前大屏幕拼接显示墙领域大家都还在应用基于个人电脑架构标准上的“PCI Video input cards”来处理视频,用“PCI capture cards永创鞷GB信号,Lumens采用专利的ASIC芯片开发了“Multi-PIP plus”多画面漫游处理技术,以此技术为根基,Lumens对视频和RGB信号的处理采用了革命性的处理方式裄GB/视频并行处理技术。现在,我们所有的投影箱体上都可安装带有ASIC芯片的内置图像处理器,使视频信号和RGB信号与来源于局域网的PCI通道数据并行处理。通过这一技术,控制器对信号的处理能力和容错能力与市场上同类产品相比要高出5至10倍。此外,Lumens公司拥有完整的图像处理器系列,能为用户提供不同的类型,满足用户各个层次的需求。
容错架构
大型控制系统往往对信号的显示有很高的要求,不但在数量上(多网络、多视频、多路RGB)、而且在质量上(信号的实时性等)提出了很高的要求。Lumens公司在大屏幕投影系统的解决方案中,对控制系统和信号处理采用巳碌娜荽砑芄购筒⑿写矸绞剑孟钌杓剖沟肔umens控制系统的信号处理能力得到大幅度的提升(超过市场同类设备5?0倍)。
Lumens的控制系统对用户所需要显示的大量信号采用了容错架构:网络信号、视频信号和RGB信号均具有专门的处理通道,确保每种信号显示的实时性和相对独立性。
并行处理架构
Lumens的并行处理理念是建立在装有专利ASIC芯片的强大内置图像处理器上的。RGB信号、视频信号和局域网络的信号并行处理,各种信号在各自的通道内处理。这种信号处理方式具有以下独一无二的特点:
RGB信号并行处理:
Lumens内置图像处理器 | ||
Lumens内置图像处理器 | 其它品牌内置处理器 | |
采用技术 | 专利ASIC芯片 |
多屏卡技术 |
工作原理 |
每个投影单元具有2路RGB通道和1路视频通道,通过Multi-PIP plus多画面漫游技术可以实现2路RGB信号和1路视频信号同时开窗口显示,ASCI芯片负责信号的处理和拼接 | 投影机只具有一路RGB通道,只能切换显示(同时显示1路),造成拼接画面只能以屏为界,无法任意放大缩小,内置多屏卡只负责信号的分割,无专门处理方式。 |
显示 信息量 |
大 网络背景、RGB画面和视频画面可同时显示,窗口可任意缩放 |
小 当显示RGB/视频画面时,网络图像不可见,RGB/视频图像只能以屏为单位变化 |
信号处 理能力 |
RGB/视频信号局部放大功能(数据萃取) RGB/视频信号亮度调整(针对每路单独RGB/视频信号) RGB/视频信号对比度调整(针对每路单独RGB/视频信号) RGB/视频信号色彩调整(针对每路单独RGB/视频信号) RGB/视频信号透明度调整(针对每路单独RGB/视频信号) 显示模式存取及调用等 |
无 |
全实时的RGB信号(由于RGB信号由内置图像处理器专门处理,所有RGB信号均可以实时显示在大屏幕上)。
RGB信号可任意缩放(从1个像素点到全屏,不以屏为界),任意漫游。
RGB信号局部显示(数据萃取)功能。可对RGB信号窗口的内容进行局部放大,萃取重要数据,不是通过拖拉窗口框来实现。
高质量的RGB图像画面(RGB信号转换成DVI信号经由ASIC芯片专门处理,提高画质)。
RGB信号路数同显示单元数量相当,无物理和速度上的限制
强大的系统备份能力(当网络图形控制器发生故障时,RGB信号继续保持实时显示,工作站画面通过RGB方式实时显示在大屏幕上)。
视频信号并行处理:
全实时的视频信号(由于RGB信号由内置图像处理器专门处理,所有RGB信号均可以实时显示在大屏幕上)。
视频信号可任意缩放(从1个像素点到全屏,不以屏为界,任意漫游)。
视频信号局部显示(数据萃取)功能。(可对视频信号窗口的内容进行局部放大,萃取重要数据,不是通过拖拉窗口框来实现)。
高质量的视频图像画面(视频信号转换成DVI信号经由ASIC芯片专门处理,提高画质)强大的系统备份能力(当网络图形控制器发生故障时,视频信号继续保持实时显示)。
强大的系统备份能力(当网络图形控制器发生故障时,视频信号继续保持实时显示在大屏幕上)。
PCI RGB捕捉卡技术及其缺陷
PCI捕捉卡技术
PCI捕捉卡技术主要应用于低端市场(个人PC市场),其原理为在网络控制器的PCI插槽插入RGB信号捕捉卡,将RGB信号简单捕捉后通过PCI总线实现RGB信号的显示,该项技术适合于低端市场的简单信号显示,当被用于高端指挥系统时,以下弊端就不得不被用户高度重视:
(1)RGB信号延时:由于RGB信号的处理是通过捕捉RGB画面?压缩?通过 PCI总线?解压,受PCI总线带宽限制和处理器能力限制,(RGB带宽为200MHZ,PCI母线为33/66MHZ),当同时显示2路RGB信号时,图像延迟为1秒;当同时显示4路RGB信号时,图像延迟大于2秒,严重影响用户的使用效果,丢失大量重要信息画面。)
(2)系统超负载:由于RGB信号的处理通过PCI总线,所以大量占用了系统宝贵的资源,严重影响了网络信号的正常显示。当同时显示2路RGB信号时,系统明显降速,网络信号的刷新速度大为降低,当显示4路以上RGB信号时,系统将处于崩溃边缘。)
(3)受限制的图像分辨率:RGB信号画面通过RGB捕捉卡简单抓取,因此在大屏幕显示墙上的RGB画面的分辨率受限于原始分辨率,无法充分利用大屏幕的超高分辨率;画面的缩放为像素的放大缩小,图像质量较差。)
(4)RGB显示路数增加的限制:一方面,由于系统负载原因,RGB信号无法任意增加;另一方面,由于RGB信号采用插卡方式捕捉,所以会占用有限的PCI插槽,每增加一块RGB捕捉卡,会损失4路显示通道,从物理上限制了系统的扩展。)